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二部曲序章

Q板人偶之章補丁

打開上次Q板人偶的圖才發現,之前原本打算要在Q板人偶之章要畫的椅子漏掉,在這裡當個補丁補給大家!!

畫圖前先仿製一張,方便之後當橡皮擦用。

(圖1:椅子彩繪1)

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圖形14.jpg

昨日夜裡忽收以下這封急捲,讓我連忙打開電腦電源,

分享此密法。

個人簡歷  

姓名:李怡裕(HANK LEE)

PAITER學習經歷:聯成電腦學習1年(投稿過聯成瘋設計)  

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想學3D的衝動

隨著3D電影的充斥以及3D技術進步的震撼,再加上我學平面軟體的老師總是把以後是3D的世界掛在嘴上,讓身為3D外行的我對著3D世界總是充滿著期待與憧憬。

因為報名遊戲設計師的套課,而接觸了3DMAX與MAYA;雖然之前被告知是英文介面,看到實景還是酌時的嚇了一跳,一轉眼我以經上了3次3DMAX以及2次MAYA,第一次上課的不安及焦慮已經緩和不少,而當初想學的衝動與對3D的憧憬也快被這超高難度的軟體消耗殆盡。

學3D課程需要同伴

第一次接觸3D呢,上的是MAYA的這套軟體,老師是德魯伊。基本上,3D軟體涵蓋相當大的領域包含場景,地基,外觀,室內以及動畫等等。德魯伊老師則是在動畫部份相當的專業,目前自己也開了一家動畫公司(不過這是題外話),老師教課的節奏相當快速,而操作部分又是相當的細微,而我只能對著滿是英文的畫面傻眼。後來,還好我發現老師一直有再錄影,才稍稍解決無從跟起的困擾。但是學習3D課程總是充滿著未知,常常會發生按錯而無法挽回的結果或者是與老師操作相同步驟卻有不同的呈現,這種情形屢見不顯。還好第一堂課,我很幸運的做在有3DMAX認證過的同學旁邊;他對3D軟體操作流程相當熟悉,我遇到的問題他幾乎都能解決,對我來說簡直是有如神般的存在。而在他仔細並半羞辱的教導之下,我漸漸上手,而且對軟體的恐懼感也漸漸消失;學習3D軟體快速上手的不二法門真的就是要做在高手旁邊!!(而我跟那位高手現在還相當好的朋友。)

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自畫像

姓名:李怡裕(HANK LEE)

PAITER學習經歷:1年(投稿過聯成瘋設計)

似顏繪

這是日本的翻譯名稱,其實說穿了就是人物素描。幾乎PAINTER所有的入門者一開始接觸的東西就是人物素描,不過,人物素描人人都會畫,巧妙也各有不同。既然是這麼基本的東西,那到底有甚麼好值得拿來說嘴的呢?那是因為我發現大多數的初學者,雖然都完成了大部份的步驟,所呈現的作品卻不盡理想,我想除了只加水的混色筆使用不當所造成畫面偏髒,絕大部分則是主角特色與光影繪製的不夠明顯突出造成作品感覺很平面不夠細緻。由於我第一次學習PAINTER是聯成的文成老師所教,所以我的繪圖技巧和習慣都模仿老師的比較多,希望可以與大家分享研究。

照片的選擇

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訓龍高手.JPG

(PS:本篇文章適合painter進階使用)

還在費時的用鉛筆和炭筆打線稿,然後用噴槍及數位水彩上色嘛?捨棄掉那些,嘗試一些新畫法吧!!

學了painter半年多了,每次畫一張新作品總要在線搞上面折騰2~3個小時,等到要上色時,靈感與畫圖的衝動也被磨掉一大半了。但線搞並非不重要,訓練筆觸對初學者來說是相當重要的。

日前有機會剛好在聯成選到茶茶老師精華斑的課程,本來想說精華班大概也不過是帶數位水彩罷了,想不到出乎我意料之外,茶茶老師教了相當多進階技巧,其中最吸引我的就是意像風格的畫法。

意像風格簡單來說是以塗鴨來構圖,藉由塗鴉的過程中,在腦袋組合想繪出的圖型;因此完全不需要一開始打線搞,構圖上色可以同時進行,這一點是想當迷人的。

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仿製生存戰爭03.jpg

Painter寫實風畫法

作品名:生存遊戲

Painter是一套需要高度畫圖技巧的軟體,也因為如此Painter能依個人風格與繪圖習慣不同完成各種多元並具特色的作品。

想要有好作品千萬別只拿一張圖就開始『快速仿製』,這樣一來不僅容易發生『撞圖』的情形,構圖的能力也無法進步。所以不論想像力多豐富,畫技多高超,想要完成一張寫實風的作品,大量的參考資料是絕對必備的。

本次作品材料如下:

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